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这个视频截图中我面前摆放的这一盒叫《伪人测试》,是在今年6月由易溶Studio工作室摩点众筹结束正式来到了市面上。
在时隔一个多月之后的上海SHM桌游展上面,我看到了易溶Studio团队也参加了展会,并且带来了一个全新的桌游《流浪猫战争》。
展开剩余85%《流浪猫战争》是一款2~4人游玩的轻策略派对桌游,玩家们将在每场刺激紧张的争夺战中,扮演各色各样的流浪猫老大带领一众猫咪,在城市中抢夺地盘攻占领地建立属于自己的猫窝。
你的每一个指令都至关重要,游戏的配件非常精致猫猫的美术也很可爱,我想应该没有人会拒绝可爱的猫猫吧?
我首先喜欢的一点是街道地图,也就是我们对局的棋盘是要随机拼接的,这个过程非常的舒服。
教学也非常简单。
我们会根据不同的玩家人数来去设置我们的起始版图,接下来会摆放好我们的战略卡猫粮和占领旗帜。
然后我们会按照游戏的人数来发放猫老大的卡牌,每个人发3张然后从中挑选1张,一会儿同时亮开根据数字的大小来去由小到大进行回合。
我们自己的猫咪们有可爱的小猫,以及我们的走路猫大力猫和聪明猫这样的2级猫,以及此时尚未解锁的猫王2只。
我们游戏的目标就是尽量的要往上面去派遣我们的小猫猫,然后去进行区域控制,2人局谁先放到4个猫窝谁就会取得游戏的胜利。
每位玩家在自己的回合有2个阶段。
首先是技能阶段,你可以选择自己场上的一只大力猫或者走路猫,来去发动它的专属技能,然后是放置阶段3个动作选1个动作做,第一你可以选择在一个点位上放你的一只小猫,或者说如果你已经有解锁的猫王了,你可以选择在这个时候放置一个猫王(猫王很厉害它可以一次占据3个点位)。
第二个行动叫做升级,你可以选择将自己场上的一只小猫收回,并且在原来的这个位置放置一个任意的2级猫。
第三个行动叫撤退,你可以让场上的任意两只你的小猫,或者是一只2级猫回到自己的手中。
注意回收后的2级猫需要通过重新升级才能够再次登场。
在游戏当中当某一个区域的所有点位都被猫咪占据的时候,就会立即触发交锋结算,每个点位自己的猫咪可以提供1分,但是每一只参与交锋的聪明猫是可以额外加1分。
如果存在平分的情况,那么本轮交锋就没有胜利者保持当前的状态,待下次分数变化的时候再次结算。
游戏就是这样如此进行,任意的玩家建造了第4座猫窝,或者所有可以建造猫窝的地块都处于被占领或者平局的状态,那这个时候谁的猫窝数量最多谁就获胜了。
游戏当中有很多有趣的空间,草地可以建造猫窝。学校可以学到知识,可以获得灯泡,所谓的灯泡效果就是你可以选择一张战略卡,在之后每个回合都可以按照卡牌上面的技能去使用。
大家可以在B站@航仔在玩桌游 看看游戏实际跑起来是什么样子,我觉得过程还是十分博弈和精彩的。
顺便提一句,在本次由我们桌游顽主团队主办的汉堡桌游夜上,我们也邀请到了设计师来带游戏,气氛十分热闹,大家玩得很投入。
最后说一说游戏的评价。我认为易溶Studio团队延续了《伪人测试》的简单好上手、规则不多烧脑程度却做得很深,不同的猫猫功能能够让局势瞬息万变,把抽象棋做得如此有趣确实很棒。
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